THEME CHOISI: Kim
TITRE: Le contenu de la malle
LE PROJET EN QUELQUES LIGNES:
Montrer à travers le jeu de kim le contenu et l'utilité de la malle. Le jeu de kim va permettre d'identifier une vingtaine d'éléments contenus ordinairement dans la malle ceci afin de préciser leur utilité propre.
Temps estimé pour une animation : 3 mins
Nombre de scouts assurant l’animation : 3
Nombre de public pouvant être accueilli :